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La OMS clasificó el juego compulsivo de videojuegos como una condición de salud mental

La Organización Mundial de la Salud (OMS) dijo el lunes que el juego compulsivo de videojuegos se clasifica como una condición de salud mental.

La agencia de salud de las Naciones Unidas hizo el anuncio en su última revisión de su manual de clasificación de enfermedades, según The Associated Press.

El Dr. Shekhar Saxena, director del departamento de salud mental y abuso de sustancias de la OMS, dijo a la prensa que la conclusión se basó en evidencia científica y que indica «la necesidad y la demanda de tratamiento en muchas partes del mundo».

Sin embargo, un portavoz de la Sociedad Británica de Psicología advirtió a los padres sobre lo que califica como videojuegos compulsivamente jugados.

«La gente necesita entender que esto no significa que cada niño que pasa horas en la habitación jugando es adicto, de lo contrario los médicos se verán inundados de solicitudes de ayuda», dijo el Dr.Joan Harvey.

La AP señala que la Asociación Estadounidense de Psiquiatría aún no etiqueta el trastorno de los juegos como una condición de salud mental.

Saxena dijo que aproximadamente el 2-3 por ciento de los jugadores probablemente se vean afectados por esta condición y dijo que muchos padres deberían asegurarse de observar consistentemente los hábitos de sus hijos.

«Esté atento», dijo. «Si los videojuegos interfieren con las funciones esperadas de la persona, ya sean estudios, si se trata de socialización, si se trata de trabajo, entonces hay que tener cuidado y quizás buscar ayuda».

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